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Patch : Jamais deux sans trois

05 Mars 2010 à 10:25

16 commentaires

 

Blizzard sort déjà un patch correctif pour Starcraft 2

Vendredi 5 mars : Blizzard met en place un nouveau patch juste avant le week-end. Les Terran sont une nouvelle fois à l'honneur puisqu'ils bénéficient d'une réduction du temps dans la recherche d'améliorations pour leurs unités. Les Protoss voient de leur côté le Zealot perdre de l'armure tandis que rien n'a été touché aux Zerg. Quelques bugs ont aussi été corrigés.


Modifications d'équilibre

Terran

Centre technique
Armure infanterie : le temps nécessaire à chaque amélioration a été réduit de 30 secondes, ce qui fait passer la durée de chaque amélioration de 190/220/250 secondes à 160/190/220 secondes.
Armes infanterie : le temps nécessaire à chaque amélioration a été réduit de 30 secondes, ce qui fait passer la durée de chaque amélioration de 190/220/250 secondes à 160/190/220 secondes.
Armurerie
Blindage véhicule : le temps nécessaire à chaque amélioration a été réduit de 30 secondes, ce qui fait passer la durée de chaque amélioration de 190/220/250 secondes à 160/190/220 seconds.
Armes véhicule : le temps nécessaire à chaque amélioration a été réduit de 30 secondes, ce qui fait passer la durée de chaque amélioration de 190/220/250 secondes à 160/190/220 secondes.
Blindage vaisseau : le temps nécessaire à chaque amélioration a été réduit de 30 secondes, ce qui fait passer la durée de chaque amélioration de 190/220/250 secondes à 160/190/220 secondes.
Armes vaisseau : le temps nécessaire à chaque amélioration a été réduit de 30 secondes, ce qui fait passer la durée de chaque amélioration de 190/220/250 secondes à 160/190/220 secondes.

Protoss
Zélote
La capacité maximum du bouclier de cette unité a été réduite de 60 à 50.

Correction de bugs
Correction d'un bug qui pouvait empêcher les Faucheurs de se déplacer avec la capacité Parasite neural de l'Infestateur.
Correction du problème d'utilisation de format HDR incorrect avec certaines cartes ATI.
Correction d'un plantage qui pouvait se produire avec certaines cartes ATI.


Samedi 27 février
: Un deuxième patch de rééquilibrage est sorti ce matin ! Les Terrans y sont à l'honneur, le corrupteur gagne un peu plus d'importance et les Protoss sont légèrement diminués.


Modifications d'équilibre

Terran
- Banshee
Camouflage : cette capacité ne nécessite plus Noyau de fusion pour être recherchée.

- Caserne, Usine
Le temps de construction de ce bâtiment a été réduit de 65 à 60.

- Faucheur
Le temps de construction de cette unité a été augmenté de 30 à 40.
Nitro-propulseurs : le temps de construction de cette unité a été augmenté de 90 à 100.

- Spatioport
Le temps de construction de ce bâtiment a été réduit de 55 à 50.

- Réacteur
Le temps de construction de ce bâtiment a été réduit de 40 à 25

- Laboratoire technique
Le temps de construction de ce bâtiment a été réduit de 30 à 25.

Protoss
- Vaisseau mère
Le temps de construction de cette unité a été augmenté de 120 à 160.
Le coût en ravitaillement de cette unité a été augmenté de 6 à 8.
Le nombre de coups tirés par cette unité a été réduit de 8 à 6.
Le bouclier de cette unité a été réduit de 400 à 350.
Les points de vie de cette unité ont été réduits de 400 à 350.
L'accélération de cette unité a été réduite de 1,3125 à 0,3125.

- Nexus
Poussée temporelle : la durée de cette capacité a été réduite de 30 à 20.

Zerg
- Corrupteur
Les dégâts infligés par cette unité ont été augmentés de 12 (+8 lourd) à 12 (+10 lourd).

Il n'aura pas fallu longtemps à Blizzard pour procéder aux premiers ajustements de sa version bêta. Au programme de ce patch : des modifications visant à rendre le jeu plus équilibré mais aussi la correction des premiers bugs découverts.

Les modifications apportés sont nombreuses et touchent principalement les Terrans et les Protoss, même si les Zergs ne sont pas en reste, voyez plutôt.


Modifications d'équilibre

Terran
- Viking
La valeur d'armure de cette unité en mode chasseur a été réduite de 1 à 0 point.
Les dégâts infligés par cette unité en mode chasseur ont été modifiés, de 6 (+8 blindé) à 10 (+4 blindé) points.

- Faucheur
Les dégâts infligés par les charges de D-8 ont été réduits de 40 à 30 points.
L'intervalle entre les attaques des charges de D-8 a été réduit de 2,5 à 1,8.

- Station orbitale
Le temps de construction de cette amélioration a été réduit de 50 à 35.

Protoss
- Observateur
Boosters antigravité : le coût de cette recherche a été réduit de 150 minerais et 150 unités de gaz vespène à 100 minerais et 100 unités de gaz vespène.

- Haut templier
Déphasage : cette capacité a été supprimée du jeu.
Nouvelle capacité : Répercussion draine toute l'énergie de l'unité ciblée et inflige des dégâts équivalents au montant d'énergie drainé.

- Colosse
Le besoin d'espace entre les bâtiments pour le passage de cette unité a été réduit de 0,75 à 0,5625.

- Vaisseau mère
Vortex : le coût en énergie de cette capacité a été augmenté de 75 à 100 points.
Vortex : le rayon de ciblage de cette capacité a été réduit de 3,0 à 2,5.
Faille temporelle : cette capacité a été supprimée du jeu.
Transit par trou de ver : cette capacité a été supprimée du jeu.
Nouvelle capacité : Rappel en masse téléporte toutes les unités du joueur dans la zone cible en dessous du vaisseau mère.

- Portail
Le temps de construction de ce bâtiment a augmenté de 50 à 65.
Zerg
- Infestateur
Croissance fongique : les dégâts infligés par cette capacité ont été réduits de 48 à 36 points.
Croissance fongique : cette capacité empêche désormais les unités infectées de s'enfouir.

Modification de la fonctionnalité de Parasite neural : l'infestateur canalise désormais ce sort, qui dure 10 secondes ou jusqu'à ce que l'infestateur soit détruit. N'importe quelle unité peut désormais être ciblée par cette capacité.

Terrans contaminés : le coût en énergie de la capacité a été réduit de 50 à 25 points et les Terrans contaminés apparaissent désormais un par un.

Correction de bugs
Le souci qui provoquait le message "Erreur interne de Battle.net" avec le client du jeu a été résolu.
Couper le micro dans le jeu ne le coupera plus dans le système d'exploitation une fois le programme fermé.
Veuillez noter que les fonctionnalités de la discussion vocale n'ont pas été complètement intégrées. Il existe de nombreux soucis connus, que nous espérons résoudre dans une prochaine mise à jour.
Les réglages graphiques "moyens" ont été reconfigurés pour mieux fonctionner sur les machines concernées. En conséquence, la fonctionnalité de "détection automatique" des réglages vidéo a été réinitialisée.
Un limiteur de taux de rafraîchissement a été ajouté aux menus de jeu pour empêcher certaines cartes graphiques de fonctionner avec des taux de rafraîchissement plus élevés que nécessaire.

On ne peut que saluer Blizzard pour ce premier patch qui intervient très rapidement après la sortie de la bêta. Et à n'en pas douter, il s'agit seulement du premier d'une très longue série.

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16 commentaires (1 à 15)


  • Barth

    26-02-2010 @ 09:46
    #1

    Cool, l'aa terran un peu buffée :)

    1  

  • AmO

    26-02-2010 @ 09:59
    #2

    ^^

    1  

  • Silk

    26-02-2010 @ 10:42
    #3

    Je viens de remarquer qu'il y a aussi une autre modification qui est pas dans la liste : on ne peut plus regarder de replays en faisant glisser le fichier sur l'icône du jeu... Je sais pas si ça le fait pour vous aussi mais pour moi, c'est devenu impossible :(

    1  

  • Jika

    26-02-2010 @ 11:26
    #4

    Moi perso je peux tjrs regarder les replays en double-cliquant dessus.

    1  

  • Didi

    26-02-2010 @ 11:51
    #5

    J'aimerais bien avoir une bêta avant d'avoir un patch ^^

    +3  

  • Dragon[Yip-Yop]

    26-02-2010 @ 20:44
    #6

    tssss et voila ma tech imba nerf comme je pensais ...

    1  

  • Tounsss

    26-02-2010 @ 21:46
    #7

    Y a plein de truc ki ont été patch mais ki sont pas. Par exemple le Tank n avait pas de son en version francaise.
    Les reps ne sont pus lisibles sans beta key.

    1  

  • KleeneX

    27-02-2010 @ 11:58
    #8

    le mothership a pris la dose . :D

    1  

  • Silk

    27-02-2010 @ 12:00
    #9

    Ils hésitent pas à faire des améliorations dans tous les sens en tout cas !

    1  

  • SyDe

    27-02-2010 @ 12:10
    #10

    je vais pouvoir win now.
    Great.

    1  

  • D4rK-Ph3n1X

    27-02-2010 @ 14:01
    #11

    need cle cd please !! XD

    1  

  • Veritaslemalin

    27-02-2010 @ 14:56
    #12


    Je n'arrive pas à regarder les dernier replays. Quelqu'un sait il ou je peux récupérer les derniers fichiers caches ?

    1  

  • britonDarky

    05-03-2010 @ 11:22
    #13

    et pendant ce temps sur war3, il y a mass hackers mais 0 patch ahahah :'(

    enfin tout le monde s'en cale apparemment ! so nice pour sc2 !

    1  

  • AmO

    05-03-2010 @ 14:07
    #14

    sinon y a eu une wave et j'ai eu ma key ^^

    1  

  • MoMaN-

    05-03-2010 @ 18:16
    #15

    je suis au fond toujours pas eu ma clef...................................................
    ca va terran ca va commencer a etre cheater!!! :p
    Terran > Toss > Zerg! ?_? :p

    1  

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